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22 :ときメモGS2DS 古森ルート:2009/10/15(木) 17 45 49 ID ??? ちょっぴり世話好きの主人公(愛称:デイジー)は高校生活を謳歌していた 2年生の2学期、クラスに一人の転校生がやってくる 彼の名前は古森拓 自己紹介もろくにできないいかにも大人しげな古森君に浴びせ掛けられる質問の数々、 デイジーは持ち前のお節介を発揮してクラスメイトの質問攻撃をなだめる だが古森君は翌日からまったく学校に出てこない 実は古森君は訛りの強い方言を話すことから周囲に溶け込めず、登校拒否状態が続いている少年だったのだ 古森君にプリントを届けたことからデイジーは彼の事情を知るようになり、 学校に誘い出すべく奮闘を開始する 雨の日も風の日も辛抱強く通い続けるデイジー 他の事が疎かになり、だだ下がりするパラメータ 少しずつ心を開き始めた古森君は先生とデイジーの説得に勇気をもらい、 ついに学校に通えるようになった 最初は喜んでいたデイジーだったが、古森君が学校に馴染むほどに面白くない気持ちになる 自分よりも周囲を大事にしていると感じたデイジーはついに古森君相手に大喧嘩 古森君はトロいので事情が飲み込めずポカーン 喧嘩別れ(?)してしまった二人だったが卒業の日までじっくり考えて事情を理解した古森君の謝罪が、 いい加減頭も冷えて傲慢な言葉に後悔しまくっていたデイジーの心を溶かす 確か古森君は出席日数だか何だかの問題で一つ下の学年に入ることになったので いきなりの巣立ちになおのことデイジーは焦りを募らせていたはず 珍しく主人公側の成長も描かれたストーリーだったよ 古森君が登校するきっかけになるシーンがすごく綺麗で感動するから、 いつか機会があったらプレイしてみてほしい 23 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/16(金) 15 56 34 ID ??? 22 21じゃないけどありがとう DSGS2で古森だけ放置してたけど今からプレイしてくるよ!
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/var/www/html(ドキュメントルート)を設定します。 /etc/httpd/conf/httpd.conf 内から、設定にかんする記述(ディレクティブ)を以下に抜粋します。 ※シャープ(#)の部分はコメントになります。 Directory /var/www/html # # Possible values for the Options directive are "None", "All", # or any combination of # Indexes Includes FollowSymLinks SymLinksifOwnerMatch ExecCGI MultiViews # # Note that "MultiViews" must be named *explicitly* --- "Options All" # doesn t give it to you. # # The Options directive is both complicated and important. Please see # http //httpd.apache.org/docs-2.0/mod/core.html#options # for more information. # Options Indexes FollowSymLinks # # AllowOverride controls what directives may be placed in .htaccess files. # It can be "All", "None", or any combination of the keywords # Options FileInfo AuthConfig Limit # AllowOverride None # # Controls who can get stuff from this server. # Order allow,deny Allow from all /Directory コメント部分を省略します。 Directory /var/www/html Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride None Order allow,deny Allow from all /Directory 以上、4つのディレクティブの説明を書きます。 Options ⇒ ディレクトリ構造の表示が必要でなければIndexesを削除 AllowOverride ⇒ ドキュメントルートを貸出、ディレクトリの制御を他の人に任せる場合の設定をします。 今回は任せたりしないので、Noneのままです。 Order allow,deny ⇒ コンテンツをすべてに公開するかどうか。 公開用サーバなのでAllow from all 以上を踏まえたうえでの設定は Directory /var/www/html Options FollowSymLinks AllowOverride None Order allow,deny Allow from all /Directory となります。
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ストーリー - 第18章Cルート~
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初心者向けおすすめ攻略ルート ここでは、初心者攻略から少し発展的におすすめのルートを解説します。 ルート 1.チュートリアルをクリアする。 2.韓国リーグをクリアする。 3.クエストをクリアしていく。 4.韓国リーグ最後のチームをクリアするクエストまで終わらせる。 5.韓国リーグに複数回挑戦し、選手袋を全て手に入れる。 6.毎日試練をできるところまでクリアする。 7.韓国人の選手のみのチームを作る(ベンチも揃える) 8.ほとんど育成せず(全員レベル10まで)に攻略できるところまで攻略し、何回も挑戦して選手袋を手に入れる。 9.選手袋やガチャから出た選手を全員売り、その契約ポイントでA•ヴァルバオ編成を揃え、韓国人選手と変えて育成する。 10.7日間任務をこなす。 11.日常任務をこなす。 12.選手袋やガチャで契約ポイントを貯めて、B編成を解放したときに自分の好きなチームや揃えたいチームを揃える準備をする。 →各チーム編成について 強くなるには とにかく毎日任務をこなすことが重要です。 また、監督や選手のレベル上げが重要なので、それらのアイテムは積極的に集めましょう。
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CPU戦ルート解説?(ノーマル|ハード|アルティメット|【タイムアタック】|アナザー)||エンディング情報(含ネタバレ)? タイムアタックコース解説(CPU戦攻略)ルート構成 概要 各ステージ構成ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 ステージ8 タイムアタックコース解説(CPU戦攻略) ルート構成 stage TimeAttack 1 残り8ステージ 2 残り7ステージ 3 残り6ステージ 4 残り5ステージ 5 残り4ステージ 6 残り3ステージ 7 残り2ステージ 8 最終ステージ 概要 難易度はノーマルコースと大差ない(ノーマルコースより簡単なステージもある)が、 このルートで競うのはクリアまでの時間。素早く敵機を撃破していこう。 ※タイムアタックコースの特徴 敵機が高コストと低コスト機体しか出現しない。 高コスト機体は軒並み攻撃力と耐久力が激減しており、逆に低コスト機体の方が重装甲・高火力。 名前つき機体も低コスト機体しか出現せず、GCOを使用しない。 僚機は全ステージで有り。いずれのステージも中コスト機体となっている。 クリアまでの時間を競うため、EXステージは存在しない。 協力プレイの場合、高コスト機体の耐久力がソロ時の倍になっている。低コスト機体のコストが少々減少して1体追加で倒す。 低コストの攻撃力が高い。どんな攻撃でも150はもっていかれる。可能ならば放置推奨だが、放置すると危険な機体が多い。 各ステージ構成 ステージ1 タイムアタック1:G 敵機:X×2→X→X→カプル[ソシエ]→X→X ソロ時僚機:F91[シーブック] Xの耐久力は推定120。(νのメイン1発で倒せる) 5機落とせばクリア。早い人は20~30秒でクリアできる。 カプルは硬いので無視推奨。 ステージ2 タイムアタック2:種運命 敵機:∀×2→∀→∀→陸戦型ガンダム[シロー]→∀→∀ ソロ時僚機:マスターガンダム[東方不敗] ∀の耐久力は推定200とやや高め。格闘なら1セットで倒せる。 マスターをノーマルか突撃にしていると、自分が格闘している時に石破天驚拳や十二王方牌でカットされ、石破でキリモミダウン、帰山笑紅塵でスタン…と悪循環に陥りやすいので注意が必要。 陸ガンは撃破しなくてもクリア可能だが、放置するとキャノン狙撃やミサイル乱射をしてくるので鬱陶しい。 陸ガンが出るまでは回避、出たら突撃にするといいかも。 ステージ3 タイムアタック3:0080 敵機:キュベレイMk-Ⅱ→数秒後→フリーダム→フリーダム→フリーダム→キュベレイMk-Ⅱ[プル]→フリーダム→フリーダム ソロ時僚機:ヘビーアームズ改[トロワ] フリーダムは耐久力が約160。フリーダムのBD格闘(威力150)1回では撃破出来ない事を確認。 フリーダムばかり落とすとキュベレイ2機になるため、片方は落とす必要がある。 ファンネルモードになる隙を与えずに落とすと被ダメが抑えられるはず。 ステージ4 タイムアタック4:種 敵機:W0×3→W0×3→W0×3→ザク改[バーニィ]+ザク改→ザク改 ソロ時僚機:サザビー[シャア] ウイングゼロはアシストや特殊射撃を多様する模様。ウイングゼロの耐久値は約120。 ここの低耐久ウイングゼロは特射やCS、アシストをやたらめったらに撃つので、単発ダメージが低くてもいつの間にか削られている事が多い。 耐久が120と低めで大抵の機体のメイン→サブで落とせるが、足の止まるサブキャンセルは撃ち落とされる可能性が高いので、少し慎重になってもいいかもしれない。 ザク改はソロだと2機、協力時は3機落とす必要がある。 バーニィのザク改の爆弾は超危険品。フルヒットで250程。 ソロ僚機への指令はウイングを相手にする際は突撃、バーニィが現れたら回避にすると良い。 ステージ5 タイムアタック5:V 敵機:ドム[ガイア]→数秒後→ゴッド→数秒後→ゴッド→ゴッド→ゴッド→シャア専用ザク[シャア]→ゴッド→ゴッド ソロ時僚機:ZZガンダム[ジュドー] 開始時はドムのみだが、高台から次々とゴッドが登場する。エリア外のマスドライバーの奥から次々走ってくる姿はかなりシュール。 ドムの格闘は攻撃力が高いので注意が必要。 ゴッドは耐久130くらいで登場時から明鏡止水。協力時は少々耐久力が上がっているが、少々のダメージで明鏡止水になる。 他ステージの高コストと違い、格闘機なのでフルコンボもらうと思いの他ダメージが蓄積されている事が多いので注意。 ZZは非常に優秀で、ZZを突撃にしていると自分は逃げ撃ちしてるだけで終わる事も。 シャアザクは撃破しなくてもクリア可能。放置推奨。 ステージ6 タイムアタック6:0083 敵機:V2*2+ガンタンク[ハヤト]→イージス[アスラン]+V2→ヴィクトリー[ウッソ]+V2→V2 ソロ時僚機:ヴァサーゴ[シャギア] ガンタンクが厄介。タンクをダウンさせている間にV2を落としていけると随分楽になる。 タンクを落としさえすれば、後はV2を狩り取っていくのが無難か。 ただし、イージスかヴィクトリーどちらかを落とさないとV2が出ないので、イージスを狩るのがいいかと。 イージスは当然自爆も使ってくるため要注意。 ヴィクトリーはアシストで粘るため無視するのがいい。 。 開始→まずV2を1機撃破→タンク撃破→イージス、V2増援→V2を1機撃破→イージス撃破→V、V2増援→V2を2機撃破 の流れでいくと早くクリアできる。 イージスが味方に自爆してくれれば撃破する手間が省ける。狙ってできることではなく運頼みなので、あったらラッキー程度に考えよう。 ステージ7 タイムアタック7:X 敵機:ν×3→ν×3→ν×2+グフカスタム[ノリス]→ビギナ・ギナ[セシリー]+アレックス[クリス]→ν ソロ時僚機:ストライク[キラ] νの耐久力は120程度。メインのダメージは約20。 ノリス・セシリー・クリスのうち2人は落とす必要がある。 グフを早めに落とし、比較的スタンダードな対応で対処可能なビギナギナを落としてからνを狩るのがいいだろう。 ノリス登場→ν1機撃破→グフカス撃破→ビギナ、アレックス増援→ν撃破→ビギナ撃破→増援のν撃破 とするのが一番効率がいい。 うっかりνを2機撃破してしまうと、名前付きが3人になり大変危険なので、残しておく方がいい。 チョバムを相手にすると時間がかかってしまう。 グフは気づいたら近づかれていて格闘…ということのないように立ち回ることが重要かと。 アレックスはアシストさえ気をつけていれば放置しても大概の機体なら捕まる事はないだろう。 ステージ8 タイムアタック8:ラスボス専用ステージ 敵機:デビルガンダム ソロ時僚機:ガンダムMK-Ⅱ[エマ] 基本はノーマルコース参照。ダメージもノーマルコース並 ノーマルコースよりはGCOを頻繁に使用してこない模様だが、耐久力7割程度でもGCOを使用してくるので何とも言えない。
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出国 大阪 → アメリカのどこかの都市(ストップオーバーで滞在) (何処の都市通るかわからん (3,4日滞在すればアメリカも味わえる ペルー → 飛行機でリマへ → リマ(しばらく滞在) → 長距離バスでナスカへ移動(7時間、安い) → ナスカ(一泊、地上絵byセスナ 5000円くらいでいける) → 長距離バスでアレキパに移動(9時間、安い) → アレキパ(一泊) → 長距離バスでクスコへ移動(15時間、安い) → クスコ(滞在) → 列車でアグアス・カリエンテスへ(4時間、安め) → マチュピチュへ(ミニバス) → マチュピチュ堪能 → アグアス・カリエンテス(一泊) アグアス~はマチュピチュ近くのちっちゃな町 マチュピチュ日帰りだと忙しいらしいし → クスコへ移動し、プーノへ長距離バスで移動(8時間、安い) → チチカカ湖堪能(ツアー、安い。一泊ツアーでもいいか) → プーノ(一泊) → プーノからラパス(ボリビア)へ長距離バスで国境越え(8時間、安い) ここで国境越え あっちのバスは基本的に安い。ここまでほとんど一回1000円位 ボリビア → ラパス(滞在) → 長距離バスでウユニへ移動(13時間) → 二泊三日ウユニ塩湖ツアーに参加(塩湖で二泊、6000円くらい) → ウユニからチリへ抜けず、ウユニに帰ってくる → ウユニから長距離バスでラパスへ(13時間、逆流) → ラパスからアスンシオン(パラグアイ)へ飛行機ワープ(20,000円?)ボリビアのアエロスール → アスンシオン(一泊) → バスでシウダーデルエステへ(6時間) → シウダーデルエステ(一泊) → バスでプエルトイグアスへ(3時間) → イグアスの滝(アルゼンチン側1日、ブラジル側一日。どちらかで一泊) → 長距離バスでサンパウロへ(15時間) ブラジル → サンパウロ(滞在) → 長距離バスでリオデジャネイロへ(6時間) → リオデジャネイロ(滞在) → 帰りの飛行機にてアメリカのどこかの都市(ストップオーバーで滞在) → 飛行機で帰還 3月9~12日 リオカーニバル
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TAショートカットルート 武器の強化、コスチューム、髪型、ロビアク…。 とにかくメセタが足りない…。 そこでいつもお世話になるクロトのオーダー。 中でもTAは数も多く長くて大変。 でもいくつかはショートカットルートがあります。 全部覚えれば、TA自体は1時間程度で1周できるように! まだ、知らないって方用に、わたしがいつも回っているルートをご紹介します。 3/9のアプデでクロトオーダーが変わったため、一部修正。 【ナベリウス1】・・・・・・難易度はVH。ショートカットでだいぶ楽になります。 ナベリウス2・・・・・・難易度はVH。ひたすら敵を倒すのみ。 【リリーパ】・・・・・・・・難易度はVH。ショートカットの有無で時間に大幅な変化あり。 【アムドゥスキア】・・・難易度はVH。龍族を倒さないでダーカーのみ倒すのがポイント。一部ショートカットあり。 龍祭壇・・・・・・・難易度はSH。ひたすら敵を倒すのみ。 ウォパル・・・・・・難易度はNでOK。ひたすら敵を倒すのみ。 ハルコタン・・・・・難易度はNでOK。ひたすら敵を倒すのみ。
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出現条件 ケイト攻略チャート【序章】 【南十字学園篇】 ヤノ・マミ攻略チャート【序章】 【南十字学園篇】 出現条件 銀河美少年篇をクリア ケイト攻略チャート ここに載せるのは編集者がGOODENDを見れた時のチャートです。 イベントを回収しきれているかはわかりません。 【序章】 ◎はケイトイベント オープニング 「男らしい!」 「ひとりでウロウロしたい」 「タクトとケイトの近く」 学園・廊下『委員長の学園案内』◎ 「さようなら」 二日目 学園・教室『早朝の委員長さん』◎ ↓ 学園・教室『学園祭で何かやろう!』◎ 「よし、委員長に言おう!」 ↓ 旧校舎『ケイトの部活動紹介』◎ 「ありがとう」 ↓ 商店街『委員長のひみつ!?』◎ 「まんざらでもないな」 三日目 学園・廊下『保健室からの視線』 ↓ 学園・教室『保健医オカモトミドリ』 「特にないです」 ↓ 学園・教室『委員長のお手伝い』◎ 「手伝うよ」 「面白いから」 四日目 学園・廊下『オカモト先生の診察』 ↓ 学園・廊下『オカモト先生の危機?』 「声をかける」 ↓ 旧校舎『化学実験部の委員長』◎ 「似合ってるね」 ↓ 西見海岸『孤独な時間』 五日目 学園・職員室『学祭実行委員』◎ 「わかりました、やります」 「思い出作りをしたくて」 ↓ 学園・廊下『保健室のオカモト先生』 ↓ 学園・中庭『孤独な時間』 【南十字学園篇】 六日目 学園・教室『朝霧の委員長』◎ 「そうかな?」 ↓ 学園・教室『巫女喫茶!?』◎ 「いいよ」 ↓ 学園・中庭『孤独な時間』 七日目 学園・教室『微妙な空気』◎ 「今日もいい天気だね」 ↓ 学園・学食『オカモト先生とランチ』 「あります」 ↓ 学園・廊下『カラオケの少女』◎ 「歌が上手だなって」 ↓ 皆水神社『ワコの部屋で・・・・・・』 八日目 学園・廊下『委員長のポリシー』◎ ↓ 学園・屋上『委員長狙いなのか?』 ↓ 学園・教室『ダンスパーティ?』◎ 「オレとペアを組んでよ」 ↓ 森『緑の森のオカモト先生』 九日目 学園・廊下『委員長にマッサージ?』◎ 「マッサージしようか?」 ※100GBP消費 ↓ 学園・中庭『委員長と仲良いね?』 ↓ 学園・教室『ワコからのお願い』◎ 「うん、まかせてよ」 ↓ スガタの部屋『スガタからの話』 十日目 学園・教室『1年1組最大の危機?』◎ ↓ 学園・中庭『双子の姉妹』 ↓ 学園・音楽室『巫女バンド始動!』◎ ↓ シンドウ家・客室『ダンスパーティは誰と』 十一日目 学園・教室『委員長のために』◎ ↓ 学園・廊下『先生と保健室で・・・・・・!?』 「マニアックですね」 ↓ 学園・音楽室『カウンセリング』◎ 「考えてみます」 十二日目 旧校舎・廊下『君の信じる道を』 ↓ 学園・屋上『パートナーは?』 ↓ シンドウ家・客室『ドラムは上達したか?』 「そこそこ出来てる」 ↓ 化学実験部・部室『???』 十三日目 学園・教室『バンド成功のために』 ↓ 学園・廊下『がんばってるわね?』 ↓ 化学実験部・部室『薬で大パニック』◎ 「今日はかわいいね」 「右だ!」 「左だ!」 「左だ!」 十四日目 学園・教室『ヒロシの役割』 ↓ 学園・中庭『恋する少女』 ↓ 学園・音楽室『バンドで合宿!?』◎ ↓ 旧校舎『部室でドッキリ』 十五日目 学園・教室『合宿開始!』◎ ↓ 学園・教室『ビーチで青春を謳歌!』◎ 「言わないよ!」 ↓ 学園・学食『ピーピング・ヒロシ』 「行くわけないだろう!」 十六日目 学園・教室『追われる美少女』◎ 「話を聞いてからだよ」 「・・・・・・」 「わかった」 ↓ 学園・音楽室『おせっかい』◎ 「やっぱり追いかける!」 十八日目 学園・中庭『孤独な時間』 十九日目 学園・屋上『ふたりだけの思い出』◎ 「キスをする」 ※100GBP消費 ↓ 学園・教室『決まっているのかしら』 ↓ 学園・音楽室『本番直前!』◎ ↓ 学園・砂浜『宵闇の委員長』◎ ※100GBP消費 「巫女について」 二十日目 講堂・舞台袖『南十字祭本番!』◎ エンディングへ。 ヤノ・マミ攻略チャート 編集者がクリアした時のものを関係のなさそうなイベントは省いて載せています。 下記のイベントが出ていない場合は他のイベントで時間を進めれば出ます。 おそらくヤノ・マミの顔が出てるイベントを1つでも逃すと致命的なので慎重に。 選択肢は必ずしもこの通りでなければいけないのかは確かめてみないと何とも言えません。 行き詰っている方の参考にでも。 (注)ケイトのイベントは下記のもの以外は極力起こさないように心掛けること。 ケイトの好感度が上がるとそっちのルートに進んでしまうので。 【序章】 オープニング 「学校へ行くけど、君はどうする?」 →ひとりでウロウロしたい 「好きな場所・・・・・・そうだな・・・・・・」 →基本はタクトとケイトの近くを選ぶのが無難。 以下ヤノ・マミ関係イベント ☆は南十字祭ルートキーイベントと思われるイベント ◎はヤノ・マミイベント 学園・廊下『委員長の学園案内』☆ 「さようなら」 ↓ 港『港の少女』◎ 「この島は気に入ってる」 ↓ 学園・廊下『キツい視線の少女』◎ 「前に港で会ったよね?」 ↓ 学園・教室『早朝の委員長さん』 ↓ 学園・教室『学園祭で何かやろう!』☆ 「よし、委員長に言おう!」 ↓ 旧校舎『ケイトの部活動紹介』☆ 「じゃあね」 ※ここで「ありがとう」を選ぶと、商店街『委員長のひみつ!?』で、 選択肢による分岐が発生し委員長が雑誌を落とすイベントが見られる ↓ 学園・教室『保健医オカモトミドリ』☆ 「今度、ひとりで来ます」 ↓ 学園・教室『委員長のお手伝い』☆ 「手伝うよ」 「何かありそうだから」 ↓ 旧校舎『化学実験部の委員長』☆◎ 「オレも着たいな」 ↓ 学園・職員室『学祭実行委員』☆ 「わかりました、やります」 「クラスの役に立ちたくて」 【南十字学園篇】 港『あんたは怪しい』◎ 「ヤノさんだよね?」 ↓ 学園・学食『ヤノさんとランチ?』◎ 「制服も似合ってるね」 ↓ 学園・中庭『委員長との仲?』◎ 「いろいろ手伝った」 ↓ 学園・教室『巫女喫茶!?』☆ 「いいよ」 ↓ 学園・教室『微妙な空気』☆ 「今日もいい天気だね」 ↓ 学園・廊下『カラオケの少女』☆ 「かわいいなあって」 ↓ 港『港の海女さん女子高生』◎ 「かわいいね」 ↓ 港『ヤノさんとデート!』◎ 「記憶を探して」 ↓ 学園・教室『ダンスパーティ?』☆ 「委員長に見とれてた」 ↓ シンドウ家・客室『ダンスパーティは誰と』 ↓ 学園・教室『ワコからのお願い』☆ 「アゲマキさん優しいね」 ↓ 学園・教室『1年1組最大の危機?』☆ ↓ 学園・音楽室『巫女バンド始動!』☆ ↓ 学園・音楽室『カウンセリング』☆ 「放っときます」 ↓ 化学実験部・部室『???』☆ ↓ 化学実験部・部室『薬で大パニック』☆ 「そんなものもあったね」 この後の選択肢は選ぶ方向によってあらわれるキャラが変わる模様。 攻略には影響しないのでお好きなように。 ↓ 学園・音楽室『バンドで合宿!?』☆ ↓ 学園・教室『合宿開始!』☆ ↓ 学園・教室『ビーチで青春を謳歌!』☆ 「言わないよ!」 ここでマミが差し入れにサザエを持ってきたらほぼ成功とみていい。 ↓ 学園・学食『ピーピング・ヒロシ』 「行くわけないだろう!」 ↓ 学園・教室『追われる美少女』☆◎ 「もちろんだよ」 「・・・・・・」 「わかった」 ↓ 学園・音楽室『おせっかい』☆ 「その資格はない」 委員長ともめた後、昨日の異常気象は~といった会話のシーンになればOK。 ↓ 港『また振り出しなの!?』◎ ※100GBP消費 「オレのこと、妬いてる?」 ↓ 講堂・舞台袖『南十字祭本番!』 ↓ エンディングへ。
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せつめい ダウンタウン熱血べーすぼーる物語のルート せんぱーい!をクリアすると出現する すてーじ一覧 やきゅう たいかい1 やきゅう たいかい2 やきゅう たいかい3 やきゅう たいかい4 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'さぶルート' 'シナリオマップ' 'ルート一覧'
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ストーリー - 第18章Bルート~